2009-05-16から1日間の記事一覧
ゲームで、時間を競うタイプのを作る際に、ミリ秒単位が欲しかったのです。時間計測開始時に double time = [[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate]; 上の処理を書いてからの時間は double now_time = [[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDa…
ゲームで、時間を競うタイプのを作る際に、ミリ秒単位が欲しかったのです。時間計測開始時に double time = [[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate]; 上の処理を書いてからの時間は double now_time = [[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDa…