備忘録:RucKyGAMESさんのまとめ
追加!
http://matome.naver.jp/odai/2134241956133953701
これがいちばんわかりやすいね!
自分の備忘録の意味も含め、過去に受けたインタビューとかまとめてみました。
答えを用意してるわけでもなく、毎回その場で考えるのでたぶんぶれてます。あと適当ですね。
iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES - 週刊アスキー
【電撃RucKyGAMES】RucKyGAMESさんへの十二問十二答 - kuranishiseiichidiary
http://iwire.jp/news/2010/12/01/001/index.html
電撃 - 天才という表現はアレなので、あえて奇才と呼ぼう。そんなRucKyGAMESの最新作『Freedom Fishing』は、いつもと違う本格派?
大ヒットアプリ「ぐんまのやぼう」制作者に聞く、B級ゲーム開発で生活する方法 - スマホゲームならアプリゲット
http://1topi.jp/1/news.mynavi.jp/articles/2012/06/02/ruckygames/index.html
http://www.gunlabo.net/is.shtml/neta/
http://www.iphonejoshibu.com/9250/
iPhoneアプリで食べていく――「ぐんまのやぼう」ができるまで (1/3) - ITmedia NEWS
他にあったかな・・・
本だと
- 作者: 寺島壽久
- 出版社/メーカー: 翔泳社
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一番何者かわかるのはこの本。
大手メーカーが作らない「B級」iPhoneゲームが売れる50の理由
- 作者: RucKyGAMES
- 出版社/メーカー: 秀和システム
- 発売日: 2011/12/15
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去年出た本ですが、去年までのやり方と、今年の方針もだいたいこの本に書いてあります。